1.
Wahyu Dwi Warsitasari. Strategi Pembelajaran PAI Berbasis Gamification (Game Edukasi) untuk Generasi Z. ifkar [Internet]. 2025Sep.30 [cited 2026Jul.30];24(02):64-2. Available from: https://ejournal.kopertais4.or.id/mataraman/index.php/ifkar/article/view/6552