[1]
Ainna Al Firdausi, Aulia Farida Zamani and Azza Agustina Rahma 2021. Peran Pembelajaran Berbasis Gamifikasi Menggunakan Wordwall dan Quizizz di SMP Negeri 1 Candi Sidoarjo. Sumbula: Jurnal Studi Keagamaan, Sosial dan Budaya. 6, 2 (Dec. 2021), 162-182. DOI:https://doi.org/10.32492/sumbula.v6i2.4557.