[1]
M. Marwah, M. Marhani, M. Saleh, S. J. Amin, and U. Usman, “Picker Wheel sebagai Media Digital Inovatif untuk Penguasaan Materi Al-Qur’an Berbasis Gamifikasi di Madrasah Ibtidaiyah”, T, vol. 10, no. 2, pp. 157-170, Dec. 2025.